Tesselation
Opération consistant à recouvrir une surface avec des polygones (rectangle ou triangle). Le nombre de polygones peut atteindre des milliers sur une petite surface pour au final avoir une image plus fine mais en contre partie il faudra une machine plus puissante pour modéliser tout cela surtout s'il s'agit d'une animation en temps réelle (jeux vidéo).
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