3D Direct Sound
C'est une norme de son 3D basé sur DirectX de Microsoft. Celle ci permet de positionner un objet dans l'espace et de donner l'impression qu'il se déplace. Si par exemple, un monstre vous attaque par la droite, le son viendra de la droite comme vous le voyez à l'écran et pareil pour les autres directions. L'utilisateur est ainsi complétement "plongé" dans le jeu à condition bien sûr d'avoir au moins 4 enceintes (2 devant et 2 derrière).
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