Vertex Shader
Vertex Shader et Pixel Shader sont anciennement connus sous le nom de "Transformation and Lighting" à la différence que maintenant ils peuvent être programmables c'est à dire qu'on peut appliquer un effet sur un objet à un moment X.
Le Vertex Shader s'occupe lui que de la transformation géométrique des objets (changement de taille de l'objet, rotation, translation, etc...).
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